Baúl de ideas y recursos para trabajar en tu día a día como terapeuta ocupacional
lunes, 12 de marzo de 2018
jueves, 8 de marzo de 2018
jueves, 24 de noviembre de 2016
Coloca los aros
Para el siguiente ejercicio
necesitaremos aros (en este caso utilizamos unos pequeños, pero nos servirían
de cualquier tamaño), picas y/o conos y un dado.
En primer lugar debemos asignar a
cada pica o cono un número del 1 al 6. Para realizar el ejercicio, el usuario
debe tirar el dado de manera que debe meter el aro al cono o la pica con el
mismo número.
Para complicar algo más el
ejercicio pusimos todos los aros en una pica de esta forma, el usuario debía
sacar los aros primero para después meterlos en el número correspondiente.
viernes, 28 de octubre de 2016
COPIANDO TORRES
Los conos suelen ser un material presente en todos los departamentos de terapia ocupacional. En este caso son conos de costura que hemos conseguido, si bien son más estrechos que los conos terapéuticos nos hacen la misma función.
En la mesa hemos dejado un montón de conos de colores, hemos nombrado a un director de juego, él irá haciendo la torre eligiendo los colores mientras los compañeros tienen que copiarle exactamente. Se estimula mucha la atención y concentración con este ejercicio, además de la manipulación y motricidad.
miércoles, 19 de octubre de 2016
EL CONO MÁS RÁPIDO
En este ejercicio tan sencillo vamos a poner a prueba los reflejos de sus participantes y su capacidad de reacción. Nosotros hemos puesto tres conos a cada participante del mismo color. La postura inicial será con las manos sobre la mesa, el terapeuta dirá un color y tan rápido como puedan deberán coger el cono y levantarlo en alto, diciendo alguna consigna como por ejemplo "lo tengo".
El material con el que lo hagamos puede variar, podemos utilizar aros, cartas....
viernes, 7 de octubre de 2016
Dar en el aro
El siguiente ejercicio fue
realizado en una sesión de psicomotricidad. Necesitamos aros de colores y
pelotas o sacos.
A cada uno de los aros le damos
una puntuación. El juego consiste en tirar la pelota o saco a un aro, de manera
que al final el que más puntos acumule es el ganador.
Para hacer algo más dinámico el
juego, asignamos a cada usuario un color distinto. El terapeuta sacaba la
pelota, y el usuario al que correspondiera ese color iba corriendo a por ella y
desde el mismo punto tiraba a los aros.
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